Android读写assets目录下面的资源文件

泡在网上的日子 / 文 发表于2013-05-27 18:33 次阅读 android

Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也会提供存放资源文件,在/assets目录下面不会在R.java里面自动生 成ID,所以读取assets目录下面的资源文件需要提供路径,我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。  


作者需要实现从  A.apk(  资源apk  ,把所有的资源如:so、apk、可执行文件等放到assets目录下面,apk没有实现逻辑代码)拷贝资源到指定目录下,所以作者创建了一个实现资源拷贝逻辑的  B.apk(  一个Service,也可用Activity实现),由于拷贝路径一般情况下 是不可访问或者创建的(每个apk安装之后只能访问/data/data/自己包名/下面的私有空间),作者需要这个apk能够获取系统权限 (System权限),则必须在AndroidManifest.xml声明shareduserid,具体如何操作下一节进行记录。


一、AssetManager读取文件常用的几个API

1.文件读取方式
AssetManager.open(String  filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开 资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应操作。具体请看官方文档http://web.mit.edu/clio/MacData/afs/sipb/project/android/docs/reference/android/content/res/AssetManager.html
2.资源文件是可以存在文件夹以及子目录
public final String[]list(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。String[]  Array of strings, one for each asset. These file names are relative to  'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the  returned string (via File) and passing that to open().


二、相关实现代码
资源APK(A.apk)

具体实现代码片段,由于使用系统权限,生成的路径可以自己改一下B.apk

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);
       try {
          ctxDealFile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel",
                  Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
       } catch (NameNotFoundException e1) {
           // TODO Auto-generated catch block
           e1.printStackTrace();
       }
       btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
               try {
                    String uiFileName = "ipanelJoin";
                    deepFile(ctxDealFile, uiFileName);
             } catch (Exception e) {
                   // TODO Auto-generated catch block
                   e.printStackTrace();
                   textView.setText("file is wrong");
              }
            }
      });
        //
}
public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) {
        try {
           String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path);
          if (str.length > 0) {//如果是目录
               File file = new File("/data/" + path);
              file.mkdirs();
              for (String string : str) {
                 path = path + "/" + string;
                 System.out.println("zhoulc:\t" + path);
                  // textView.setText(textView.getText()+"\t"+path+"\t");
                   deepFile(ctxDealFile, path);
                   path = path.substring(0, path.lastIndexOf('/'));
              }
           } else {//如果是文件
               InputStream is = ctxDealFile.getAssets().open(path);
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("/data/"
                      + path));
              byte[] buffer = new byte[1024];
              int count = 0;
                while (true) {
                  count++;
                  int len = is.read(buffer);
                   if (len == -1) {
                      break;
                 }
                  fos.write(buffer, 0, len);
             }
             is.close();
             fos.close();
         }
      } catch (IOException e) {
           // TODO Auto-generated catch block
           e.printStackTrace();
       }
}

介绍到这大家也应该对Android读写assets目录下面的资源文件有了一定的理解了,希望对大家有所帮助。

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