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  • 目录介绍 1.ThreadPoolExecutor类介绍 1.1 构造函数 1.2 参数解析 1.3 遵循的规则 1.4 使用线程池管理线程的优点 2.关于线程池的分类 2.1 FixedThreadPool 2.2 CachedThreadPool 2.3 ScheduledThreadPool 2.4 SingleThreadExecutor 3.线程池一般用法 3.1 一 查看全文

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  • 目录介绍 1.关于需求介绍 1.1 需求有这些 1.2 封装理念 2.简单封装【V1.0版本】 2.1 封装简单的ViewHolder 2.2 封装简单RecyclerView.Adapter 2.3 如何使用通用adapter 2.4 如何使布局多样化 做法 原理 a.定义一个接口,判断返回数据类型 b.修改封装adapter 查看全文

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  • 生活博客汇总 01.关于写博客的初衷 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l 1.写博客的念想 2.建立自己的知识体系 3.我的知识体系 3.1 明确自己关注的方向 3.2 建立自己知识库,分类汇总保留 3.3 定义整理,归纳 3.4 有效输出观点,分享 3.5 实践,检验 3.6 查看全文

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  • 目录介绍 0.关于四种引用 0.1 引用说明 0.2 关于Java下ref包和Android下ref包 1.强引用 1.0 关于强引用引用的场景 1.1 强引用介绍 1.2 强引用的特点 1.3 注意相互引用情况 2.软引用 2.0 关于SoftReference软引用 2.1 软引用应用场景 2.2 软引用的简单使用 2. 查看全文

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  • 目录介绍 1.视频播放学习路线 1.1 视频基础知识 1.2 视频进阶知识 2.音频播放学习路线 2.1 音频基础知识 2.2 音频进阶知识 3.音视频高级进阶 3.1 音视频基础 3.2 音视频难点 4.音视频基础概念 4.1 音视频的基础知识 4.2 流媒体协议(RTP RTCP RTSP RTMP HLS) 查看全文

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  • 目录介绍 1.Codec基本含义 1.1 什么是Codec 1.2 什么是编码和解码 1.3 为什么视频要编解码 1.4 音视频Codec的区别 1.5 Codec编解码API封装 2.视频容器文件 2.1 什么是视频容器文件 2.2 什么是轨道 3.自适应视频播放技术 3.1 什么叫自适应视频播放 3.2 如何实 查看全文

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