• 组件-多视频播放和卡尺

    tools 项目用到的自定义组件集合 持续更新ing 主界面 卡尺界面 四界面播放 双击其中一个界面铺满 以上描述了两个功能,卡尺包括无限循环和不循环两种方式,改编自 LoopScaleView ,修复了一些小问题并加上了不循环的功能 ,一些定义的属性可以在attrs里面查看

    18-07-10
  • 解决Retrofit多BaseUrl及运行时动态改变BaseUrl(二)

    原文地址: https://www.jianshu.com/p/35a8959c2f86 前言 我在之前的文章 《解决Retrofit多BaseUrl及运行时动态改变BaseUrl》 中,介绍了市面上能够解决此类问题的 4 个常见的解决方案,并开源了自己经过优化后的解决方案 RetrofitUrlManager ,现在再为大家

    18-07-09
  • 你真的了解activity启动模式吗?

    引言 当面试官说请你介绍一下activity启动模式,大多数人都能整两句,什么栈顶复用啊栈内复用啊,不过,你确定你真的懂启动模式吗? 如果你能回答出下面的问题,那么你可以直接退出当前界面。 假设有如下四个activity: A(standard) B(singleTop) C(singleTa

    18-07-05
  • 使用Kotlin构建MVVM应用程序—提高篇:Dagger-Android

    写在前面 提高篇的目的是想着写一些较深入的知识,包含一些 源码分析 、 架构设想 、 脚手架搭建 的东西。面向的人群是 中高级的开发者 或者愿意深入了解如何快速构建KotlinMVVM应用的人群。 Dagger-Android 原本的打算是将其作为 使用Kotlin构建MVVM应用程

    18-07-05
  • 使用Kotlin构建MVVM应用程序—提高篇:ViewModel

    写在前面 大家好,这里是使用Kotlin构建MVVM应用程序—提高篇:ViewModel。 本篇文章将介绍google推荐的架构组件ViewModel的使用方法及实现原理。 为什么要有ViewModel? 为什么?看到ViewModel这个名字相信都会联系到MVVM架构中的VM。 但是在我看来,这两者

    18-07-04
  • Android进程保活招数概览

    Android中的进程保活应该分为两个方面: 提高进程的优先级,减少被系统杀死的可能性 在进程已经被杀死的情况下,通过一些手段来重新启动应用进程 本文针对这两方面来进程阐述,并给出相应的示例。其实主要也是在前人的基础上做了一个总结,并进行了一些实践

    18-07-03
  • Android点击EditText输入框外收起键盘,不影响滑动事件和功能按钮点击事件

    一、功能和亮点 点击焦点EditText外,拦截触摸事件且收起键盘; 点击焦点EditText外,正常下发触摸事件且收起键盘; 点击焦点EditText外,正常下发触摸事件但不收起键盘; 键盘弹出时,可正常进行滑动事件 50行以内代码量 一行代码调用,实现最低业务入侵 二

    18-06-29
  • Android 目前最稳定和高效的UI适配方案

    Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配

    18-06-28
  • 很值得收藏的安卓开源控件库

    日历 日历列表视图 https://github.com/traex/CalendarListview 星期视图日历 https://github.com/alamkanak/Android-Week-View 提交日历日期 https://github.com/vikramkakkar/SublimePicker material风格的日历 https://github.com/prolificinteractive/ma

    18-06-27
  • coordinatorLayout使用总结篇,看完这篇完全可以开发5.0的高级特效了

    了解相关更多技术,可参考《 沉浸式状态栏+ScrollView顶部伸缩+ActionBar渐变 》,最近在用coordinatorLayout做一些特效,发现网上有好多人已经走完了坑,借此我们来总结一把。 一言不合就上个图,还是动态的 主要是找了半天,好多人说的都不够详细,而且有好多

    18-06-21
  • MVC,MVP 和 MVVM 模式如何选择?

    前言 做客户端开发、前端开发对MVC、MVP、MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式。 网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV 模式之间的区别分不清,甚至有些描述都是错误的。本文追根溯

    18-06-15
  • 一篇文章教你读懂UI绘制流程

    最近有好多人问我Android没信心去深造了,找不到好的工作,其实我以一个他们进行回复,发现他们主要是内心比较浮躁,要知道技术行业永远缺少的是高手。建议先阅读 浅谈Android发展趋势分析 ,在工作中,总结菜式王道,沉淀才能成长! 前言 在android当中对于

    18-06-14
  • 我的Android重构之旅:框架篇

    在我这几年的学习和成长中,慢慢的意识到搭建一个优秀的 Android 开发框架是一件非常困难以及痛苦的事情,它不仅需要满足不断增长的业务需求,还要保证框架自身的整洁与扩展性,这让事情变得非常有挑战,但我们必须这样做,因为健壮的 Android 开发框架是一

    18-06-13
  • 基于JSON RPC的一种Android跨进程调用解决方案了解一下?

    简介 今天上午,看票圈有朋友分享爱奇艺的跨进程通信框架—— Andromeda ,觉的还是有点意思的。以前项目中用到跨进程这种解决方案比较少,今天看了下Andromeda,发现调用方式很简单。 恰好最近一年都是在做后端工作,想到了Json RPC的方案,其实Android跨进

    18-06-11
  • 死磕安卓前序:MVP架构探究之旅—基础篇

    前言 了解相关更多技术,可参考《 我就死磕安卓了,怎么了? 》,接下来谈一谈我们来学习一下MVP的基本认识。 大家对MVC的架构模式再熟悉不过。今天我们就学习一下MVP架构模式。 MVC和MVP之间的对比 什么是MVP(Model View Presenter)模式? 1、为了使得视图接

    18-06-08
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