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  • 这些 Drawable 的小技巧,你都了解吗?

    一、前言 在 Android 的开发过程中,Drawable 经常会被用到,一般会用 Drawable 为 View 设置一个显示的效果。而在 Android 下,也提供了很多 Drawable 的默认实现,它们涉及到的内容非常的多,从属性到方法,但是日常生活中,会用到的只有那么些方式。 本文

    18-01-15
  • 图片Drawable完美着色方案及源码分析

    莫看江面平如镜,要看水底万丈深。 前言 最近开发过程中有个需求是不同的角色使用不同的颜色的图片,如果使用传统方案,需要UI切很多张不同颜色的相同形状的图,并根据不同的角色在它们之间切换,代码的巨大开销以及apk大小的增加。于是便思考有没有更好的解

    17-08-31
  • 关于Styling Colors & Drawables w/ Theme Attributes的一些疑问

    Alex Lockwood 分享了一篇文章,讲解了几个过时API的一些问题。 Styling Colors Drawables w/ Theme Attributes

    16-08-10
  • Drawable的state和View state

    有时候会发生,针对View的状态和Drawable状态不相同的情况,这个是因为Drawable的state和View state不一样。可能是因为有别的地方去设置的Drawable的状态。 对于Drawable来说,其中设置背景的代码是 publicvoidsetBackgroundDrawable(Drawablebackground){ c

    16-06-28
  • 自定义Drawable

    原文链接 : Custom Drawables 原文作者 : Ryan Harter 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : SwinZh 校对者: Mr.Simple 我们都看过关于为什么你应该适当的使 自定义Views 和如何能帮助你正确的封装你的应用程序代码的帖子。但非视图相关的部分如何转

    15-05-11
  • 巧用Drawable 实现Android UI 元素间距效果

    本文翻译自: Grid Spacing on Android 原文作者: Cyril Mottier 在大部分的移动UI或者Web UI都是基于网格概念而设计的。这种网格一般都是有一些对其的方块组成,然后它们组合成为一个块。使用网格这样的设计原则可以有助于对齐UI元素,提升UI的一致性,同

    15-01-05
  • TransitionDrawable一个能渐变显示的Drawable

    如果我想在ImageView显示图片的时候有个渐变的动画效果,那么你可能会想到使用animation动画来实现,但这这种方式看起来不会自然,因为在调用statAnimation的时候因为图片已经显示了,这样再硬生生的播放一次动画其实会导致细微的闪烁效果。 使用TransitionD

    14-09-20
  • Android中Bitmap和Drawable

    一、相关概念 1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3、Bitma

    13-06-05