当前位置::主页 > TAG标签 > handler
  • [译] 探索 Android 大杀器——Handler

    原文链接: https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/android-handler-internals.md 由浅入深,带你认识 Handler 的内部实现原理。 —— 由 Jamweak 分享 原文地址: Android Handler Internals 译文出自: 掘金翻译计划 (翻译不易,欢迎 Star

    16-10-14
  • Android 中的线程机制之 Handler

    题外话:一直以来学习的时候,都没有写笔记的习惯,前些日子随手写了之后,发现对一些东西理解的更深刻~ 这里就开始写小笔记吧,如果哪里错了,请各位帮忙指正,谢谢 android是单线程模型,所以在多线程的时候,并不能像java一样直接使用new Thread().start(

    16-05-31
  • Android Weak Handler:可以避免内存泄漏的Handler库

    android使用java作为其开发环境。java的跨平台和垃圾回收机制已经帮助我们解决了底层的一些问题。但是尽管有了垃圾回收机制,在开发android的时候仍然时不时的遇到out of memory的问题,这个时候我们不禁要问,垃圾回收机器去哪儿了? 我们主要讲的是handler

    14-11-23
  • android handler的警告Handler Class Should be Static or Leaks Occur

    在使用Handler更新UI的时候,我是这样写的: public class SampleActivity extends Activity { private final Handler mLeakyHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO } }} 看起来很正常的,但是 Android Lin

    14-11-06
  • handler机制的通俗解释

    文章最后的总结比较有用。 handler机制用于处理不同线程间的通信,因此,日志中会涉及到两个大类: Handler类 和 Thread类(实现了Runnable,因此不再单独说Runnable)几句话说清楚那些容易混淆的概念。 关于线程: 1、MessageQueue:用于存放线程放入的消息 2

    14-11-04
  • Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread的相互关系

    前几天,和同事探讨了一下 Android 中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。 对于这部分的内容,将分成 4 小节来

    13-03-03
  • Android更新UI的两种方法——handler与runOnUiThread()

    在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a

    13-03-02
  • android中利用Handler来更新UI

    刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的

    13-02-22
  • Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

    一、几个关键概念 1、MessageQueue:是一种 数据 结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。 创建一个线程的时候,并不会 自动 创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQ

    12-11-07
  • android笔记--android中的多线程--Handler, Looper, MessageQueu

    多线程在所有编程语言中都是比较难以理解和掌握的, 这几天上网看了很多android多线程方面的资料, 在这里做一些总结. 什么时候使用多线程: 1. 耗时操作使用多线程, 耗时操作放在UI线程中会导致用户的操作无法得到响应. 2. 阻塞操作使用多线程, 理由同上. 3.

    12-11-01
  • Android :一段代码理解Handler的工作机制

    如下的代码实现一个Iphone 上的一个通过按backspace键后,数字过多消除的按钮事件。事件的原理如下,事件要的效果是这样的,当长按消除按钮后,数字会慢慢消除,当消除5个字符后继续消除的话消除速度会增快。通过这份代码可以帮助我们较好的初识Handler的工

    12-10-30
  • Android之handler的三个知识点与概念

    android 里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的 应用 和微妙之处,使它在和Thread以及 Service 等一起使用的时候达到很好的 效果 。 一. Handler与Thread的区别。 Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时

    12-10-30
  • Android消息机制之Looper和Handler

    Message :消息,其中包含了消息 ID ,消息处理对象以及处理的数据等,由 MessageQueue 统一列队,终由 Handler 处理。 Handler :处理者,负责 Message 的发送及处理。使用 Handler 时,需要实现 handleMessage(Message msg) 方法来对特定的 Message 进行处

    12-10-25
  • Android异步处理二:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

    这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。 概述 :Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对

    12-10-24
  • Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

    概述 :每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程

    12-10-24
  • Android中的Handler使用释疑

    使用Handler的大致流程: 1、首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,也可以继承Handler类,重写handleMessage方法来创建Handler对象。 2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。

    12-10-24
  • android Handler的使用

    Handler的使用(一) Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这

    12-10-24
  • Android中的Handler总结

    一、 Handler 的定义: 主要接受子 线程 发送的数据, 并用此数据配合主线程更新 UI . 解释: 当应用程序启动时, Android 首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI 控件 ,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发

    12-10-24
  • 深入理解Android消息处理系统——Looper、Handler、Thread

    熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Loope

    12-08-18
  • Android之Handler用法总结

    很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Acti

    12-08-02